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1339、观众真的不挑食吗? (13 / 16)

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        “这些空中爆炸的镜头,用不着做到好莱坞那种粒子级渲染,烟雾浓度调低,光影层次减半,能看出是爆炸就行。”

        项目负责人小林浩介闻言下意识推了推眼镜,操着生硬的中文反驳道:“陆桑,我们公司的口碑建立在每一帧的精度上。

        如果按您的要求,最终呈现的质感会像十年前的游戏CG,观众一眼就能看出破绽。”

        他快速调出一段样片,只见画面中飞船解体时的碎片运动轨迹精准而细腻。

        “比如这个镜头,光是模拟金属撕裂的物理效果,就需要二十台服务器连续运算三天。”

        “你说日语就行,不用说中文,我很精通日语。”

        陆钏笑呵呵的说了句题外话,然后这才继续补充道:“小林先生,你可能不知道,华夏那边的观众喜欢看的是王俊恺那张脸,不是你这些炫技特效,懂吗?

        我想你应该可以明白,就像你们寿司店用冷冻三文鱼代替现切一样,顾客是尝不出来的。”

        这自然是他的借口。

        但其实真正原因是,做特效花的这些钱都得他自掏腰包,当然是能省则省。

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